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AI 生图 0→1:从会生成到会表达
从第一次生成开始,逐步学会描述主体、动作、构图、光线、色彩、材质与风格,再进入改图、参考图、一致性和系列创作。
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序言是整套课程唯一公开全文。入门 01—06、主线 01—15 为会员内容;访客可以查看课程顺序和学习目标。
说明为什么重新从小白的第一次开始写课,以及课程最终训练的不是背 Prompt,而是看见、判断和继续修改画面的能力。
理解 AI 生图不是从图库搜索拼贴,而是模型根据提示和学到的视觉关系生成一次具体结果。
把 Prompt 理解为自然语言沟通,不把它当代码、咒语或必须填满的模板。
从主体、动作和环境等最重要决定出发,写出第一段可以生成、也可以继续修改的描述。
🔒 入门 04|模型、工具、Prompt、参考图,分别是什么?
分清模型、工具、Prompt、画幅、参考图、文生图与改图分别负责什么。
🔒 入门 05|为什么同一句 Prompt,每次结果都不一样?
理解随机采样、模型、入口与设置为什么会让同一句 Prompt 产生不同结果。
学会先判断第一张已经成立与最值得修改的部分,再决定继续编辑还是重新生成。
根据真实任务选择模型,理解不同入口、成本、隐私和更新时效,不把排行榜当永久答案。
🔒 主线 02|真正决定 Prompt 结构的,不是模板,而是你的目的
从目的倒推 Prompt 需要哪些模块,让每句话都有明确职责,而不是为了完整而堆满栏目。
根据任务识别主体,并写清身份、构成元素、识别点和它在画面中的视觉地位。
把动作进行到的瞬间、人物与道具的连接、环境作用写成真实发生的画面关系。
用景别、机位、主体位置、前景、遮挡和线条安排观众从哪里看。
描述光从哪里来、先落在哪里,以及亮处如何进入暗处,让体积、材质与观看顺序成立。
用主色、辅助色、点缀色和深浅、鲜灰、冷暖、面积关系组织画面色彩。
从光泽、透明度、纹理和边缘反应描述材质,让不同表面真正接住光。
从媒介、语境、时代文化痕迹和情绪拆解风格,并为融合风格分配主次职责。
🔒 主线 10|把这些模块重新组装成一条真正能用的 Prompt
按目的、画面骨架、视觉控制和必要约束重新组装 Prompt,并用第一张结果继续迭代。
判断方向、骨架和局部问题,明确改变与保留边界,并用稳定版本分叉完成改图。
给人物、动作、构图、光线、材质和风格参考图分配单一职责,避免参考图互相抢方向。
建立角色基准和一致性锚点,用小步变化与逐张检查降低人物在系列中的身份漂移。
从系列锚点和每张图的任务出发,把偶然好图扩展为有变化、可使用、可回溯的一组作品。
通过反复观看、选择、修改与删除建立自己的视觉判断,让个人风格来自稳定选择而不是标签。