拆完《万物生》的创作画布,我总结了几个作者的创作理念
从《万物生:问心》的公开创作画布提炼先建立拍摄系统、再组织镜头事件的视频提示词方法。
最近在玩AI视频,但是又没有什么思路。于是我就找了一个国内很火的老师的画布去研究研究。 差不多大概花了一整天的时间,我翻阅了万物生的作者公开的整个创作画布 一开始我以为,最值得研究的会是作者写的那些复杂的镜头词、摄影风格和英文术语。 但把不同的图片和视频提示词放在一起看以后,我发现反复出现的,是一套很稳定的创作顺序。 我们刚开始写视频提示词,习惯先写人物和剧情:谁出现、做了什么、场面多震撼,然后在后面补上电影感、大片感、史诗运镜。 《万物生》的写法经常是反过来的。 它先规定这部片应该怎样被拍出来(风格 + 摄影镜头调度),再规定人物、场景和道具必须长什么样,最后才写这一镜具体发生什么。 我把它压缩成了这样一条顺序: text 风格锁 → 镜头总控 → 素材分工 → 音轨规则 → 镜头事件 → 结尾状态与限制 这个顺序让我重新理解了视频提示词创作的一种思路。 视频提示词不是一段画面描述,它更像是一份拍摄方案。 先给整部片立规矩,再处理某一个镜头 《万物生》的很多视频提示词,开头都会先出现一个叫 STYLE LOCK 的部分。 直译过来就是“风格锁”。
会员内容
剩余内容仅会员可见
加入后可以阅读完整方法、案例图与可复制 Prompt。
